indienova.com/steam/game/1357960
戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……武功招式、內外攻防目前的設定,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性的制衡差異。……★ 也可在山海濤的道具屋內,購買「神祕物品」來鑑定出是哪一類的屬性加成物品
indienova.com/u/justus/blogread/11977
撕开顶点Ctrl + Space最大化当前AreaT隐藏/显示 左侧toolbarN隐藏/显示 右侧属性面板……Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/steam/game/951430
相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……与前作一样,《尸变纪元2》在地图上将显示随机事件且会导致各种后果,但是这些事件这次将以3D形式完整描绘
indienova.com/steam/game/1191900
除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪说“不”,让敌人失去方寸。……游戏还将探讨现代社会的普遍问题,比如社会礼仪、友谊、职场环境等,看似诙谐搞怪的游戏背后也有一定的深度。……选择如何说“不”!激动的不!冷漠的不!慵懒的不!癫狂的不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!
indienova.com/u/jacoblee84
3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊
indienova.com/steam/game/672160
”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬理恵
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/steam/game/2350060
无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……【红将任选不硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局。……天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)